Paparan dan Reka Bentuk Skrin (Nota Ringkas Sains Komputer Tingkatan 4 bab 3 (Interaksi Manusia dengan Komputer)

Tingkatan 4

Paparan dan Reka Bentuk Skrin | Nota Ringkas Sains Komputer Tingkatan 4 bab 3 | Interaksi Manusia dengan Komputer | My Wislah | Wislah Malaysia |

Dalam dunia digital yang semakin berkembang pesat, reka bentuk interaksi yang mesra pengguna menjadi semakin penting. Proses reka bentuk interaksi terdiri daripada beberapa aktiviti yang perlu dijalankan dengan berkesan untuk menghasilkan produk yang berkualiti dan dapat diterima oleh pengguna. Pereka bentuk perlu memahami keperluan pengguna, menghasilkan reka bentuk alternatif, membuat prototaip, dan melakukan penilaian terhadap reka bentuk yang telah dibangunkan. Selain itu, pereka bentuk perlu mengambil kira kepelbagaian pengguna dan mengikuti trend dan perkembangan terkini dalam reka bentuk interaksi.


Paparan dan Reka Bentuk Skrin

1. Memainkan peranan yang penting dalam membangunkan sesebuah program atau perisian.

2. Titikberatkan reka bentuk yang mudah, lengkap dan mesra pengguna oleh pereka bentuk skrin.

3. Proses reka bentuk interaksi terdiri daripada 4 aktiviti asas iaitu:


a. Mewujudkan keperluan (Establishing requirements).

b. Mereka bentuk kaedah atau alternatif.


c. Menghasilkan prototaip reka bentuk.

d. Membuat penilaian ke atas reka bentuk.

Untuk mengenal pasti keperluan interaksi, keperluan produk perlu diberikan penekanan supaya dapat mencapai matlamat produk yang dibina dan dapat menyelesaikan masalah yang telah dikenal pasti. Pereka bentuk perlu mengenal pasti pengguna yang disasarkan untuk menggunakan produk yang akan dihasilkan dan matlamat atau tujuan pengguna menggunakan produk. Mereka juga perlu membuat pemerhatian kepada produk sedia ada dan mengkaji penyelesaian masalah yang sedia ada dalam produk yang lain. Dalam membangunkan sesuatu produk yang interaktif, keperluan, aspirasi dan jangkaan pengguna perlu dibincangkan, dihalusi, dijelaskan dan mungkin perlu diskopkan semula. Maklumat mengenai keperluan pengguna terhadap sesuatu produk boleh dikenal pasti melalui beberapa kaedah yang sering digunakan seperti melalui borang kaji selidik, temu ramah, kajian tindakan, maklum balas, tinjauan dan pemerhatian kumpulan sasaran, borang tinjauan secara atas talian dan sebagainya. Hasil tinjauan kaedah akan dianalisis untuk mengetahui keperluan daripada pengguna terhadap aktiviti interaksi yang diperlukan bagi produk yang akan dibangunkan. Terdapat beberapa masalah yang akan timbul apabila reka bentuk tidak diberikan perhatian iaitu mengurangkan kadar produktiviti pengguna, meningkatkan masa pengguna mempelajari sesuatu sistem dan meningkatkan kadar ralat.

Untuk membina reka bentuk alternatif, pereka bentuk perlu mencadangkan beberapa idea reka bentuk yang berbeza namun masih dapat menterjemahkan dengan tepat akan keperluan yang telah dikenal pasti pada proses yang pertama. Lakaran beberapa produk alternatif perlu dihasilkan dengan tujuan pengguna dapat membuat pilihan yang terbaik. Reka bentuk alternatif terdiri daripada dua sub komponen iaitu reka bentuk konsep yang melibatkan penghasilan model konsep untuk produk serta menerangkan apa yang boleh dilakukan oleh produk, ciri serta gambaran produk, dan reka bentuk fizikal yang menitik beratkan bukti-bukti terperinci mengenai produk yang akan digunakan.


Kepentingan reka bentuk antara muka pengguna ialah memudahkan dan melicinkan proses pembelajaran untuk memahami aliran navigasi program tersebut, gaya penggunaan yang bebas dan menyokong kandungan dan mesej.

Untuk membuat prototaip interaksi, pereka bentuk perlu menghasilkan gambaran awal bagi produk yang ingin dibangunkan untuk membolehkan produk tersebut dikaji dan diuji. Prototaip yang dihasilkan juga perlu selari dengan keperluan pengguna yang telah ditetapkan. Prototaip tidak semestinya perlu menggunakan perisian.

Penilaian ialah proses menetukan kebolehgunaan dan penerimaan produk atau reka bentuk oleh pengguna. Penilaian diukur dalam pelbagai kriteria. Reka bentuk interaksi memerlukan penglibatan pengguna yang maksimum semasa proses membangunkannya dan ini akan menambahkan peluang supaya produk tersebut boleh diterima oleh golongan pengguna. Reka bentuk alternatif dinilai menerusi versi reka bentuk interaktif dan hasilnya akan diberikan maklum balas dalam reka bentuk yang seterusnya.

Untuk mengaplikasi prosesreka bentuk interaksi yang berkesan, pereka bentuk perlu memahami bahawa keperluan pengguna harus diberikan penekanan utama dalam setiap proses pembangunan produk. Pereka bentuk juga perlu mengambil kira aspek-aspek seperti kebolehgunaan, keberkesanan, kepuasan pengguna, serta keselamatan dan kesihatan pengguna semasa menggunakan produk yang dibangunkan.

Selain itu, pereka bentuk perlu mempertimbangkan kepelbagaian pengguna dalam setiap tahap proses reka bentuk interaksi. Kepelbagaian pengguna termasuklah faktor usia, jantina, latar belakang pendidikan, budaya, dan keperluan khas pengguna. Oleh itu, reka bentuk interaksi yang mesra pengguna perlu disesuaikan dengan kepelbagaian pengguna agar dapat mencapai matlamat produk yang dibina dan dapat menyelesaikan masalah yang telah dikenal pasti.

Adalah penting bagi pereka bentuk untuk mengambil kira trend dan perkembangan terkini dalam reka bentuk interaksi. Dalam era digital ini, teknologi semakin berkembang pesat dan pengguna semakin mahir dalam penggunaan teknologi. Oleh itu, reka bentuk interaksi harus selalu mengikut trend dan perkembangan terkini supaya produk yang dibangunkan dapat diterima dan digunakan secara meluas oleh pengguna.

Akhir kata, reka bentuk interaksi yang berkesan dapat membantu meningkatkan produktiviti pengguna, mengurangkan masa pengguna mempelajari sesuatu sistem, serta meningkatkan kepuasan pengguna terhadap produk yang dibangunkan. Oleh itu, pereka bentuk perlu memahami dan mengaplikasi proses reka bentuk interaksi dengan berkesan untuk menghasilkan produk yang berkualiti dan memenuhi keperluan pengguna.

Kesimpulan


Reka bentuk interaksi yang berkesan dapat membantu meningkatkan produktiviti pengguna, mengurangkan masa pengguna mempelajari sesuatu sistem, serta meningkatkan kepuasan pengguna terhadap produk yang dibangunkan. Oleh itu, pereka bentuk perlu memahami dan mengaplikasi proses reka bentuk interaksi dengan berkesan untuk menghasilkan produk yang berkualiti dan memenuhi keperluan pengguna. Dalam dunia digital yang semakin berkembang pesat, reka bentuk interaksi yang mesra pengguna menjadi semakin penting dan perlu menjadi fokus utama dalam pembangunan produk digital.

READ :   Model-model Pangkalan Data (Nota Ringkas Sains Komputer Tingkatan 4 bab 2 (Pangkalan Data)

Related posts